Uriel Vazquez

A través de un proceso que comienza con la comprensión de las necesidades y deseos de los usuarios. Este proceso incluye investigación de usuarios, diseño UX (Experiencia de Usuario) y UI (Interfaz de Usuario), creación de prototipos interactivos y pruebas para validar y refinar las soluciones.

Mi enfoque se basa en la colaboración estrecha con equipos multidisciplinarios para garantizar que cada producto no solo sea innovador y fácil de usar, sino también estratégicamente alineado con los objetivos del negocio. Con una sólida experiencia en llevar conceptos del diseño inicial a productos finales listos para el mercado, estoy dedicado a convertir ideas en experiencias de usuario tangibles y memorables.

   
Product Designer
Guadalajara Jalisco México

Uriel Vazquez

A través de un proceso que comienza con la comprensión de las necesidades y deseos de los usuarios. Este proceso incluye investigación de usuarios, diseño UX (Experiencia de Usuario) y UI (Interfaz de Usuario), creación de prototipos interactivos y pruebas para validar y refinar las soluciones.

Mi enfoque se basa en la colaboración estrecha con equipos multidisciplinarios para garantizar que cada producto no solo sea innovador y fácil de usar, sino también estratégicamente alineado con los objetivos del negocio. Con una sólida experiencia en llevar conceptos del diseño inicial a productos finales listos para el mercado, estoy dedicado a convertir ideas en experiencias de usuario tangibles y memorables.

   
Product Designer
Guadalajara Jalisco México

Contribuciones

Resolución
  • Research de usuarios (Entrevistas, encuestas, análisis de datos).
  • Definición de problemas (ej.: Mapas de empatía, "how might we").
  • Prototipado y testing de soluciones.
DCU
  • Creación de wireframes, flujos de usuario y prototipos interactivos.
  • Uso de herramientas como Figma, Sketch o Adobe XD.
  • Accesibilidad e inclusividad en el diseño.
Colaboración
  • Documentación y comunicación de tus decisiones de diseño.
  • Ideación o priorización de funcionalidades).
  • Adaptación al feedback del equipo.

Contribuciones

Resolución
  • Research de usuarios (Entrevistas, encuestas, análisis de datos).
  • Definición de problemas (ej.: Mapas de empatía, "how might we").
  • Prototipado y testing de soluciones.
DCU
  • Creación de wireframes, flujos de usuario y prototipos interactivos.
  • Uso de herramientas como Figma, Sketch o Adobe XD.
  • Accesibilidad e inclusividad en el diseño.
Colaboración
  • Documentación y comunicación de tus decisiones de diseño.
  • Ideación o priorización de funcionalidades).
  • Adaptación al feedback del equipo.

Skills

  • Work hand in hand with the Project Manager to understand the business needs, problem definition and scope within each sprint.
  • Work hand in hand with the development team to review technical feasibility in the presentation of design hypotheses.
  • Generate hypotheses about design requirements and evaluate them with users through prototypes.
  • Research with users, discover and validate proposed hypotheses (interviews, usability tests, focus group…)
  • Competition research and references (benchmarking).
  • Information architecture design based on feasibility and viability of implementation.
  • Design of userflow, user journey, taskflows to understand and find pains within the flow.
  • Design of deliverables for implementation (handoff) by the development team.
  • Scrum sessions: PBR / Hand Off / Grooming, etc.
  • Design of components for Design System.
  • Integration of the three important levels of the product: Business, Users, Technology.

Experiencia reciente

   
Product designer / habi / tuhabi

FEB 2022 – Presente

   
UX-UI / propiedades.com

DIC 2020 – FEB 2022

Actualmente

   
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DESING SYSTEM UNIVERSITY (curso)

   
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Enterprise design thinking - ibm

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