
Uriel Vazquez
A través de un proceso que comienza con la comprensión de las necesidades y deseos de los usuarios. Este proceso incluye investigación de usuarios, diseño UX (Experiencia de Usuario) y UI (Interfaz de Usuario), creación de prototipos interactivos y pruebas para validar y refinar las soluciones.
Mi enfoque se basa en la colaboración estrecha con equipos multidisciplinarios para garantizar que cada producto no solo sea innovador y fácil de usar, sino también estratégicamente alineado con los objetivos del negocio. Con una sólida experiencia en llevar conceptos del diseño inicial a productos finales listos para el mercado, estoy dedicado a convertir ideas en experiencias de usuario tangibles y memorables.
Product Designer
Guadalajara Jalisco México

Uriel Vazquez
A través de un proceso que comienza con la comprensión de las necesidades y deseos de los usuarios. Este proceso incluye investigación de usuarios, diseño UX (Experiencia de Usuario) y UI (Interfaz de Usuario), creación de prototipos interactivos y pruebas para validar y refinar las soluciones.
Mi enfoque se basa en la colaboración estrecha con equipos multidisciplinarios para garantizar que cada producto no solo sea innovador y fácil de usar, sino también estratégicamente alineado con los objetivos del negocio. Con una sólida experiencia en llevar conceptos del diseño inicial a productos finales listos para el mercado, estoy dedicado a convertir ideas en experiencias de usuario tangibles y memorables.
Product Designer
Guadalajara Jalisco México
Contribuciones


Resolución
- Research de usuarios (Entrevistas, encuestas, análisis de datos).
- Definición de problemas (ej.: Mapas de empatía, "how might we").
- Prototipado y testing de soluciones.

DCU
- Creación de wireframes, flujos de usuario y prototipos interactivos.
- Uso de herramientas como Figma, Sketch o Adobe XD.
- Accesibilidad e inclusividad en el diseño.

Colaboración
- Documentación y comunicación de tus decisiones de diseño.
- Ideación o priorización de funcionalidades).
- Adaptación al feedback del equipo.
Contribuciones

Resolución
- Research de usuarios (Entrevistas, encuestas, análisis de datos).
- Definición de problemas (ej.: Mapas de empatía, "how might we").
- Prototipado y testing de soluciones.

DCU
- Creación de wireframes, flujos de usuario y prototipos interactivos.
- Uso de herramientas como Figma, Sketch o Adobe XD.
- Accesibilidad e inclusividad en el diseño.

Colaboración
- Documentación y comunicación de tus decisiones de diseño.
- Ideación o priorización de funcionalidades).
- Adaptación al feedback del equipo.

Skills
- Work hand in hand with the Project Manager to understand the business needs, problem definition and scope within each sprint.
- Work hand in hand with the development team to review technical feasibility in the presentation of design hypotheses.
- Generate hypotheses about design requirements and evaluate them with users through prototypes.
- Research with users, discover and validate proposed hypotheses (interviews, usability tests, focus group…)
- Competition research and references (benchmarking).
- Information architecture design based on feasibility and viability of implementation.
- Design of userflow, user journey, taskflows to understand and find pains within the flow.
- Design of deliverables for implementation (handoff) by the development team.
- Scrum sessions: PBR / Hand Off / Grooming, etc.
- Design of components for Design System.
- Integration of the three important levels of the product: Business, Users, Technology.
Experiencia reciente

Product designer / habi / tuhabi
FEB 2022 – Presente

UX-UI / propiedades.com
DIC 2020 – FEB 2022

Actualmente
Make Design Systems People Want to Use
DESING SYSTEM UNIVERSITY (curso)
Mide lo que importa
John Doerr
Enterprise design thinking - ibm
IBM (Curso)
Mi top 5 de pelis




